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Thema: AION Beta-Wochenende

  1. #1
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    Standard AION Beta-Wochenende

    Hi,

    ich will keine Fremdwerbung machen, aber da einige wissen wollten, wie AION sich anlässt poste ich hier mal meine Eindrücke.
    Dann muss ich es nicht dauernd erzählen.
    Wenn ich wollt kann ich auch gerne den Bericht wieder aus dem Forum nehmen, da er ja nichts mit WAR zu tun hat.

  2. #2
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    Einleitung

    So hier mal ein kurzer Bericht vom AION Beta Server.
    Zur Auswahl standen Elyos und Asmodiervon Lvl 1-20.
    Ich habe die Zeit über einen Priester (bis Lvl 10) bzw. zum kennenlernen der Mechanik einen Scout und einen Krieger gespielt. Natürlich die "helle Seite".^^

    Das ganze ist etwas durcheinander geschrieben. Weil es während des Lvln entstanden ist über mehrere Tage.
    Und während ich es schreibe wird der Text länger und länger...

    Der Beta-Client ist in Englisch. Nach meinem Empfinden sind noch einige Fehler in der Sprache - aber man versteht es. Einen Tag vorher haben sie wohl schon einige Sprachfehler korrigiert.
    Das Spiel soll im September auch mit deutschen Client zur Verfügung stehen.

    Die Beta-Version ist eine ältere Version. Im September werden wir die Version 1.5 bekommen.
    Das ist die dann die aktuellste Version wo es mehr Dungeons und Quests gibt. Außerdem wird die Lvl-Grenze angehoben (da das Spiel in Korea ja über 1 Jahr alt). Im Gegensatz zu China haben wir also eine aktuelle Version mit weniger Fehlern und mehr Inhalt.

  3. #3
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    Charaktererstellung

    Bei der Charaktererstellung kommt man sich vor wie in einem Basar.
    Bei der Charerstellung gibt es über 30 Default-Köpfe, 40 Frisuren zur Auswahl... und zusätzlich über 30 Schieberegler womit man den Char derart verziehen kann, das keiner mehr auf die Idee kommt es wäre Manga.

    Mit Version 1.5 kommen noch weitere Gestaltungsmöglichkeiten. Wie z.B. Veränderung der Beine/Frisuren/Augenfarbe. Vielleicht gibt es auch "westliche" Gesichter? kA.

    Es gibt wie gesagt für alles Schieberegler angefangen von den Ohrläppchen bis hin zur Schuhgröße.
    Die meisten Gesichter haben einen Manga-Einschlag. Aber nicht alle.
    Notfalls kann man später die Augenwinkel/dicke/größe noch per Schieberegler ändern. Das selbe gilt für die Lippen/Backenknochen...

    Ich merke es an meinem 1. Char (Elinor), da habe ich den Mund in den Plus-Bereich geändert. Da gehen beim lächeln die Mundwinkel Manga-Style hoch. Etwas ungewohnt. Aber andererseits haben WoW und WAR keine solche Detaischärfe das man das dort eh nicht sieht.
    Nahaufnahme: http://image-upload.de/image/D51yZG/1d749d1930.jpg
    Meine Chars: http://image-upload.de/image/ycwsOp/8270280708.jpg



    Aussehen der Charakter

    Was ich bisher gesehen habe ist das die BETA-Tester überwiegend "normale" Figuren erstellen. Also weder solche mit extrem schmaler Taille oder Kuhaugen.
    Ab-und-zu laufen kleine Figuren rum. Das sind dann meistens die Scouts (Schurken ähnliche Klasse).
    Wenn man Leuten nur bis zum Knie geht, sind Mobs...: http://image-upload.de/image/orldAH/3522d72075.jpg
    Mehr Aktion mit kleinen Leuten: http://image-upload.de/image/UJg9lj/8125bab10e.jpg
    Halblinge gibt es auch: http://image-upload.de/image/Wwn9Iv/288caec96f.jpg

    Ein Tester hat mal in einem Forum geschrieben, das er AION nicht mehr anrühren würde "weil da zuviel homophile wären" - das kann ich jetzt nicht bestätigen.

    Leute mit langen "Elfenohren" habe ich ehrlich gesagt *grübel* noch nicht oft gesehen. Mit spitzeren ja, aber noch nicht so lang wie man die Ohren per Schieber ziehen könnte.
    Kommt aber bestimmt noch. Genau wie Char-Namen wie "Kühlschrank" und roXXorKid.
    Das Übliche halt.
    Erst kommen die Fans und dann die "Masse" mit dem geflame.
    Leute heute: http://image-upload.de/image/HH7s6g/3e5375b09c.jpg
    Geändert von Laren (06.07.2009 um 19:09 Uhr)

  4. #4
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    Technische Daten: FPS, Ping

    Einbrüche (wie bei WAR) habe ich nicht erlebt. Selbst zur Primetime wo kein Mob mehr gelebt hat (bin extra zu einem kleinen Questspot - in die vollste Instanz die ich finden konnte - um das zu testen).
    +30 Spieler innerhalb von 30 Sekunden gezählt - war meine FPS-Rate, bei höchster Auflösung bei etwa 150 FPS.
    Ein anderen Spieler aus irgend einem Forum meinte, dass schlimmste was er mal in einer Hauptstadt erlebt hat waren 80 FPS bei höchster Auflösung.

    Man muss allerdings mal schauen wenn die richtigen Server online gehen und alle Leute spielen können. Momentan ist die Situation nicht Aussagekräftig.

    Ping. Die deutschen Server sollen später in Frankfurt/Main stehen hab ich irgendwo mal gelesen. KA.
    Geändert von Laren (06.07.2009 um 19:13 Uhr)

  5. #5
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    Die Spielwelt - Erste Eindrücke

    Die Welt ist mehr Final Fantasy als Mangastyle. Meiner Meinung nach.
    Manche vergleichen AION mit Lineage. Da ich Lineage nicht gespielt habe: kA.

    Startgebiet Asmodier (Char random zusammengestellt - nicht verändert):
    http://image-upload.de/image/9vaos8/18ab372cd4.jpg


    Elysos:
    Nach der Erstellung kommt man mitten im Wald raus.
    Überall sind Tiere die einem nicht angreifen (das wird später anders).

    Bestimmt gibt es haufenweise Quests - ich habe allerdings nur 1 und die Folgequest gefunden.
    Die Queststory scheint miteinander verknüpft zu sein und erzählen "die große Geschichte". Jedenfalls die Quests im Anfangsgebiet.

    Der erste Eindruck: http://image-upload.de/image/gDMlfL/626063e55a.jpg
    Die erste Quest: http://image-upload.de/image/Vt9oyG/868e5d455f.jpg
    Das erste Pflanzen-Abbauen: http://image-upload.de/image/2tTNzR/0ef906fbf8.jpg
    Der erste Loot: http://image-upload.de/image/IHidoZ/90207da607.jpg
    Die fast erste Questbelohnung: http://image-upload.de/image/0HWss7/85550be855.jpg

    Landschaftsbilder:
    http://image-upload.de/image/ql5IW3/ab8e92b68f.jpg
    http://image-upload.de/image/CQBFNq/f6af5ef593.jpg
    http://image-upload.de/image/7bTcRM/8828e3499a.jpg
    http://image-upload.de/image/Hniwf0/81af5631d3.jpg
    http://image-upload.de/image/8O0080/bcd4da9ea7.jpg

    Die Lvl-Gebiete die in bisher gesehen habe sind sehr liebevoll gestaltet.

    Paar Meter weiter ist schon das erste Dorf.
    Entweder hab ich was falsch gemacht oder ein Teil der NPCs wollte mir keine Auftrage geben.
    P.S. liegt am Lvl. war einfach zu niedrig...

    Nach einiger Spielzeit mit dem Scout war ich etwas genervt.
    Die Regenerationsrate ist ziemlich schleppend. KA ob ich irgendwas falsch mache oder an was es liegt.
    P.S. Aha, wenn man sich hinsetzt regeneriert man schneller.

    Zur selben Zeit geht mir die Musik auf den Keks. Jetzt bitte nicht falsch verstehen. Sie ist sehr schön und dauert ändert sie sich.
    Wenn man zB in den Kampf kommt gibt es Trommeln.
    Wenn man nen Tal entlang läuft gibt es instrumental.

    Es ist angenehm. aber nach den ersten 1,5 Stunden wünsche ich mir Ruhe und lege die Kopfhörer neben hin.
    P.S. die Audio Optionen hab ich jetzt gefunden. Viel Angenehmer!
    Die Stimme seines Chars kann man übrigens auch muten. Endlich keine Angriffsschreie mehr.
    Geändert von Laren (06.07.2009 um 19:13 Uhr)

  6. #6
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    Wissenswertes I: Kampf

    Instanzierung

    Ähnlich wie bei AoC ist dieser Anfangsbereich instanziert.
    Das habe ich allerdings erst später bemerkt als ein Gruppenmitglied nicht sichtbar war.

    Das wechseln des "Channels" ist leicht. Sobald man weis, das die Sache instanziert ist.
    Nach einem Ausloggen bleibt man im Channel bis zum nächsten manuellen Wechsel (außer man ist im channel 9 und später gibt es nur 2 z.B.).
    Es werden auch nur immer soviel aufgemacht damit die Gebiete nicht überlaufen sind.

    Bei AoC hat es genervt. Hier stört es meiner Meinung nach nicht.

    Tipp: Was auch gut klappt -
    In eine leere Instanz gehen wo Mobs sind - die töten - in eine volle wechseln und durch ne Höhle laufen die man erst wieder lange cleanen müsste um rauszukommen.
    Spart echt Zeit.

    Ob die Instanzierung auch später noch erfolgt: kA.


    Kämpfe, Combosystem

    Die Kämpfe sind leicht aber man muss zumindest mit dem Scout aufpassen das man nicht ins Grass beist. Nach 2 Mobs ist ne Erholungspause angesagt.
    Hier hat der Priester natürlich die Nase vorne.

    Der Krieger spielt sich eher wie ein DD mit Platte. Die Styles auf Lvl 1 sehen schön aus. Insgesamt bekommt (auf Lvl 1 gerechnet) der Krieger die Mobs am schnellsten down.

    Daneben gibt es ein Combosystem (ähnlich bei AoC).
    Das Combosystem schein aber einfach zu sein als bei AoC. Es reicht wenn man die Taste noch mal drückt die den Comboschlag ausgelöst hat. Man muss also nicht mit der Maus auf dem Bildschirm rumklicken.
    Außerdem bekommt man beim Mobs töten ab-und-zu Splitter. Wenn man dann während des Kampfes auf "B" drückt verursacht man mehr Schaden für ein paar Sekunden.
    Mit Lvl 7 hat man noch wenig skills und das Kampfsystem ist leicht.


    Rüstungsarten

    Bei den Rüstungsarten ist es nicht so wichtig ob man Stoff oder Platte hat.
    Zwischen den Rüstungsarten gibt es nicht so viel Unterschied. Jedenfalls bis Lvl 10 nicht.

    Vergleich: ich als leichte Rüstung tragender Priester habe 560 HP während ein gleich Lvl-Magier "nur" 260 HP hat.
    Dafür kommt beim Magier der Mob auch nicht lebend ab.
    Bei mir schon - und brauch noch 4 Schläge bis er stirbt) Es ist also relativ ausgeglichen.
    "Der Mob haut mich!: http://image-upload.de/image/kvl296/385029a148.jpg
    Charakterübersicht mit Werten: http://image-upload.de/image/fBhqju/75c8086e78.jpg

    Bei den Werten der Questbelohungen ist der Unterschied zwischen den einzelnen Rüstungsklassen marginal.
    Was mir aufgefallen ist das die gedropten Sachen besser sind als die Questbelohungen. Vielleicht hab ich die Quest auch einfach nen paar Lvl zu spät gemacht?


    (Talisman)-Sockel

    "Sockel" haben schon Kleidungsstücke auf Lvl 2 Basis. Besonders am Anfang sind die Sockelsteine dauern gedropt.
    Dazu kann man dann mit dem entsprechenden Beruf noch bessere herstellen.
    Mob-drops (Sockel): http://image-upload.de/image/COOhd5/0af38acfc8.jpg


    Titel mit Boni

    Im Spiel gibt es Titel.
    Bisher habe ich 3 durch das erledigen von Quests.

    Diese Titel geben kleine Boni wie zB 20 HP (Quest Lvl 6) mehr. Nicht viel aber nicht ganz so unnütz wie die Titel in WoW oder WAR wo man sich nichts dafür kaufen kann.
    Titel-Boni-Übersicht: http://image-upload.de/image/sqDwQl/2fc36cbdf2.jpg
    Geändert von Laren (06.07.2009 um 22:29 Uhr)

  7. #7
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    Wissenswertes II: Wirtschaft

    Geld

    Die Währung heißt Kinah.

    Mein erster Eindruck ist das man leicht an Geld kommt. Aber das braucht man auch. Für eine Lvl 5 Brust muss man schon über 800 Kinah zahlen. Es relativiert sich also.

    Nach dem ersten Überlegen kann man sagen (auf WoW basierend) das alles bis 100 Kinah Kupfer entspricht. 1000 Kinah entspricht Silber und erst 2.000.000 Kinah entsprächen etwa 20 Gold Pre-BC-Kaufkraft.
    Wer erinnert sich noch an die teuren grauen Waffen beim NPC-Händler in WoW?: http://image-upload.de/image/mF3LDS/e5496038d3.jpg


    Ingame-Shops der Spieler

    Ach ja, wer immer schon Händler sein wollte.
    Es gibt neben dem AH auch die Möglichkeit seine Sachen direkt per ingame shop anzubieten.

    Dazu nimmst du die Gegenstände ziehst sie in den imgame shop und setzt einen Preis (es wird schon einer vorgeschlagen der dem Verkaufspreis beim NPC + Aufschlag entspricht) fest.
    Dann setzt du dich ingame irgendwo hin und wartet auf Kunden.

    Ich nehme an (habs nicht ausprobiert) das man dadurch die Gebühren im AH spart.

    Jedemenge Händler: http://image-upload.de/image/sCyOcv/78053601e7.jpg


    Briefsystem

    Briefe mit Gegenständen kann man auch verschicken.
    100 Briefe werden im Postfach angezeigt.
    Allerdings kann das relativ teuer werden. Dementsprechend welche Qualität ein Gegenstand hat, werden die Postgebühren individuell berechnet.


    Kosten beim Lvln

    Neue Fähigkeiten lernen kostet Geld. Genauso wie einen Ruhestein(der Ort wo man beim porten wieder rauskommt bzw. nach einem Tod wieder aufersteht) binden 96 Kinah kostet.

    Wenn man sich skills kauft, bekommt man ein Buch.
    Sobald man das Buch im Inventar lernt bekommt man den Skill. Diesen muss man sich auf die Aktionsleiste legen.

    (Inventur)Taschen kann man sich dazukaufen.
    Die erste Tasche 27 slots kostet 960 Kinah.
    Das ist nicht so viel. Als ich die grauen items nach 3 Quests verkaufte hab ich z.B. 2.100 Kinah bekommen.
    In der Bank kann man sich auch Fächer hinzukaufen.


    Was mir aufgefallen ist: Als ich was aus dem Internet per STR+C/STR+V in den Chat kopieren wollte ging das nicht in den Chat.
    Sehr ärgerlich.
    Ich hoffe mal das sie das noch nicht implantiert haben...und nicht absichtlich fehlt.


    Berufe

    Das Ressourcen (Äpfel, Kräuter, Erz etc) abbauen gibt 60 XP pro Skillpunkt/abbauen. Nett.

    Kräuter abbauen ist zumindest im Startgebiet kein Problem.

    Mit Lvl 10 kann man neben dem Abbauen auch Berufe lernen. Wenn man will kann man ALLE Berufe gleichzeitig lernen. Das weiterskillen bis zur Meisterschaft kostet (ähnlich wie WoW) Geld.
    Es gibt:
    1. Waffen und Ausrüstung:
    a) Waffenschmied (Dolche, Schwerter, Kolben, Stäbe, Stangenwaffen) b) Handwerker (Bögen, Stäbe, Schmuck) c) Alchemist (Perlen, Bücher, Tränke)
    2. Rüstung:
    a) Rüstungsschmied (Platten-, Kettenrüstung, Schilde) b) Schneiderei (Leder-, Stoffrüstung, Gürtel)
    3. Sonstige:
    a)Kochen (Essen) b) "Sammeln" (Rohstoffbeschaffung)
    Geändert von Laren (13.08.2009 um 16:50 Uhr)

  8. #8
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    Wissenswertes III: Gameplay

    Quests

    Die Aussagen gelten gilt jetzt nur für die ersten 10 Lvln. In Instanzen war ich jetzt nicht.

    Was wirklich nervt ist das man manchmal in Gruppen keine Questitems bekommt.
    Dann muss man aus der Gruppe und die Mobs allein schlachten. Ich hoffe mal das das nur ein Bug ist.
    Einer mit dem ich mich unterhalten habe meinte vielleicht soll das verhindern das man /später) kleine Chars ziehen kann?

    Es gibt die üblichen
    - "Killquests",
    - "Sammel mir 5 Insektenflügel",
    - "Sprich-mit",
    - "Mein Schwein ist weggelaufen - such es bitte". Quests.
    - Auch lassen Mobs Gegenstände fallen die Quests geben. Einen hab ich schon gefunden. Das war nur abgeben und Geld kassieren.

    An den Questtypen hab ich nicht viel neues bisher gesehen.

    Es gibt eine gute Droprate und man muss nie viel töten oder sammeln. Das höchste war bis jetzt 10 Wölfe töten.

    Später sollen Eskort-Quests oder auch Spionagequests, Sabotieren von Kriegsgerät dran kommen.

    Bei manchen Quest/Orten ist zur Orientierung ein kleiner Film beigefügt. Ich glaube der Film wird nur 1x abgespielt. Also nicht immer - wenn man ZB an der selben Stell vorbei läuft -. Bisher bin ich bei diesen Zwischen-Sequenzen (die auch nur ein paar Secunden laufen und auch keine Ladezeit beanspruchen) noch nie angegriffen worden. ToiToiToi.

    Was ich etwas vermisst habe ist der "gepuderte PoPo" wie bei WAR. Bei WAR bekommt man ja rote Kringel wo man hin muss. Das gibts in AION nicht. Da muss man die Story lesen (wie Basic-WoW).

    Als Feature gibt es ein Link-System.
    Das heißt man klickt zum Beispiel die "Kintara Mine" an und man sieht auf der Karte ne kleine Erklärung und ein Kreuz wo die ist. Das selbe klappt auch bei NPC-Namen.

    Außerdem aktualisiert sich die laufende Quest. Hast du zB die 10 Wölfe getötet. Steht nach dem 10ten dann "Sprecht mit Nalast".
    Da muss man nicht mehr die Questtext durchlesen wo man das Zeug abgeben muss.

    Außerdem steht im Questtext alle Stationen die man bisher erledigt hat. So kann man also gut vergleichen wo das Gruppenmitglied bei welcher Quest gerade ist (Gedächtnis ade).
    Die Karte fürs Startgebiet (lvl 1-10): http://image-upload.de/image/WcMI71/ea36278f64.jpg


    Mobs: Intelligent?

    Wenn man weiterlvlt sind die Mobs intelligenter als in WAR. Sie laufen weg (Menschen) oder es kommen auch mal 2 (das ist vielleicht aber auch ein Bug da es nicht immer geschieht).


    Buffen

    Was wirklich schon ist, ist das Buffen.
    Hier kann man wieder jeden buffen. Nicht nur die Gruppe.
    Das Buffen können hat mir immer in WoW besonderen Spaß gemacht.

    Ich glaube bei AION bin ich auch die Hälfte des Weges wieder zurück gerannt nur um einen zu erwischen der noch keinen Buff hatte.


    Emotes

    Die Emotes sind sehr schön und es gibt auch sehr viele davon. Entgegen meinen Befürchtungen sehen die männlichen Chars nicht schwul dabei aus (wir erinnern uns an Blutelfenpalas: /dance ).
    Schönes Video: http://www.aionguides.de/emotes-in-aion/


    Spieloberfläche

    Von der Steuerung , Buttons, Aussehen und Aufbau der Spieloberfläche ist es wie WoW oder WAR.

    Es gibt insgesamt 10 Button-Leisten auf die die Fähigkeiten legen kann. Standardmäßig wird nur 1 Hauptleiste angezeigt. Weitere Sekundärleisten können über Häkchen angezeigt werden. Insgesamt kann man sich mehrere "Spiel-Profile" anlegen in dem man von der Leiste 1 zu Leiste 6 wechselt. Die Sekundärleisten wechseln nämlich mit.
    Geändert von Laren (06.07.2009 um 22:26 Uhr)

  9. #9
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    Die Hauptstadt (Sanctum)

    Stadtplan: http://image-upload.de/image/WHLyow/d06fc105a0.jpg
    Stadtansicht: http://image-upload.de/image/muTmzx/ca241f179d.jpg
    Stadtansicht: http://image-upload.de/image/VmVT0J/38dc1948bc.jpg
    Stadtansicht: http://image-upload.de/image/LaSLKU/f85aed98f6.jpg
    Stadtansicht: http://image-upload.de/image/NIUUwi/c32ab72ca6.jpg
    Stadtansicht: http://image-upload.de/image/mS3bqs/06e13924b2.jpg
    Die Bank: http://image-upload.de/image/qbRLSg/618fca5132.jpg
    Kaufen: Portrollen: http://image-upload.de/image/PoC272/1a6e621501.jpg
    Kaufen: zusätzlicher Bindepunkt: http://image-upload.de/image/ryfO0o/83c67e06e2.jpg
    Kaufen: kleine Flugzeitverlängerung: http://image-upload.de/image/aot2tZ/2f46f4ab3c.jpg
    Berufe: Erlernkosten bis skill 99 & Berufsquest mit der man die ersten Skillpunkte macht: http://image-upload.de/image/UA48Mc/fd2f6d8be7.jpg
    Berufe: Rüstungsschmied (Materialkosten): http://image-upload.de/image/Espatv/854c5bb704.jpg
    Berufe: Schneider/Lederer: http://image-upload.de/image/lsfbNC/73092ced0e.jpg
    Beruf: Koch: http://image-upload.de/image/LcbD4c/17ba9d7d36.jpg
    Beruf: Koch - Rezepte 1 - Allgemein: http://image-upload.de/image/4Cjn7x/a325c96959.jpg
    Beruf: Koch - Rezepte 2 - Verwandlung: http://image-upload.de/image/KgRibP/7f53f5c6d2.jpg
    Beruf: Koch - Rezepte 3- Verwandlung: http://image-upload.de/image/vnCvnT/9ca9fe9f73.jpg
    Beruf: Koch - Rezept 4 -teuer: http://image-upload.de/image/mINo1i/ffbe2994e6.jpg
    Beruf: Alchemie: http://image-upload.de/image/NOdRN9/15509cb253.jpg
    Gildengründung: http://image-upload.de/image/hONEK4/037508c5b6.jpg

  10. #10
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